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Alunos criam e se divertem com jogos de percurso

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Atividade proposta busca resgatar tecnologias como meio alternativo às tecnologias no 5ºA da Escola Júlio de Mesquita Filho em Jaguariaíva</span>

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Dhiego Tchmolo

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Atividade proposta busca resgatar tecnologias como meio alternativo às tecnologias no 5ºA da Escola Júlio de Mesquita Filho em Jaguariaíva

Os alunos do 5ºA da Escola Municipal Júlio de Mesquita Filho em Jaguariaíva desenvolveram uma ampla dinâmica através dos jogos de percurso, buscando unir diversão e aprendizado. O relato das atividades em sala de aula são da professora Claudia Maria Haus de Miranda que explica o trabalho.

“Durante as atividades realizadas no dia 31 de maio de 2019, os alunos do 5º ano A realizaram atividades relacionadas a jogos de percurso, propostas no curso da BNCC (Base Nacional Comum Curricular), com o objetivo de resgatar um pouco do que foi deixado de lado pelas crianças e também adultos no mundo moderno”, conta a docente.

Esse resgate vista dar alternativas às tecnologias que tomaram conta e que afastaram brincadeiras do gênero da formação dos alunos, aponta Claudia. “A temática envolveu jogos criados e idealizados pelos alunos, usando sua criatividade. Eles relataram que a experiência foi ótima, foram momentos de aprendizagem e diversão. Os mesmos puderam dar asas a sua imaginação, brincando e aprendendo com grande satisfação”, conclui a professora.

Acesse o blog escolar da Escola Júlio de Mesquita Filho para conferir a atividade na íntegra. Clique aqui.

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