‘Sudoku’ estimula raciocínio lógico em Jaguariaíva
Jogo oriental presente nas edições diárias do Jornal da Manhã foi trabalhado no 5ºC da Escola Antônio Fanchin

Jogo oriental presente nas edições diárias do Jornal da Manhã foi trabalhado no 5ºC da Escola Antônio Fanchin
O sudoku, um jogo lógico com números, presente nas edições diárias do Jornal da Manhã, foi o tema de estudo, trabalho e diversão no 5ºC da Escola Municipal Antônio Fanchin em Jaguariaíva. A professora da turma, Ester Barbosa de Lima, relata como foi a dinâmica junto aos estudantes, fazendo primeiramente o resgate acerca do jogo.
“(O sudoku) teve início no Japão há mais de um milênio atrás. Este jogo estimula o raciocínio lógico matemático e pensamento estratégico. O objetivo do jogo é completar, com algarismos, os quadrinhos da vertical e horizontal, de 1 a 9, sem repeti-los. Os algarismos postos vão dando coordenadas para inserir os faltosos, de modo lógico”, aponta a docente.
Ester também destaca que o jogo tem utilidade no contexto escolar e na própria vida, pois uma das funções da escola “é preparar os alunos para se tornarem jovens e adultos capacitados para desafios dessa fase que, muitas vezes, exigem habilidades semelhantes às necessárias no sudoku”, conforme aponta a professora.
“Nesse jogo o aluno faz uso da cognição e o cérebro expressa nossas formas mais complexas de raciocinar e trocar recompensas. Proporcionando o relaxamento, pois busca soluções de forma leve e descontraída”, conclui a docente. Confira essa e outras atividades no blog escolar da Escola Antonio Fanchin. Clique aqui.





















