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Desafio criativo mobiliza alunos do Sagrada de PG

Os estudantes do segundo ano do ensino médio da Colégio Sagrada Família de Ponta Grossa participaram de um desafio com o intuito de desenvolver capacidades de liderança e trabalho em grupo

Atividades desafiaram os alunos a criar jogos de tabuleiro com foco na seleção de pessoas para vagas de emprego
Atividades desafiaram os alunos a criar jogos de tabuleiro com foco na seleção de pessoas para vagas de emprego -

João Gabriel Vieira

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Os alunos do segundo ano do ensino médio do Colégio Sagrada Família de Ponta Grossa, orientados pela professora Graziela Borsato, do Itinerário de Gamificação e Programação, foram desafiados a criar jogos de tabuleiro com foco na seleção de pessoas para vagas de emprego. 

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“Eles tinham dois caminhos, ir para o lado competitivo e selecionar seus candidatos com foco em três eixos: pró-atividade, curiosidade e resiliência, ou ir para o cooperativo selecionando-os em liderança, autonomia e empatia. Depois de seis semanas de planejamento e produção do material, na semana dos dias 17 e 18 de abril aconteceu a exposição desses jogos. Os alunos dos outros itinerários foram convidados a testar os jogos e dar o seu feedback”, explicou a educadora. 

Foram criados ao todo, incluindo todas as sedes, 30 jogos de tabuleiro. 

Acesse o blog do Colégio Sagrada Família de Ponta Grossa

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